Uma competição da Happy que transforma ideias em games e aplicativos com propósito. Monte sua dupla, desenvolva sua solução e prepare-se pra brilhar na Grande Final!

O que é o Hackathon Happy?

O Hackathon happy é uma competição em parceria com as escolas, onde duplas de alunos desenvolvem games ou aplicativos (não só a ideia, mas a solução funcionando) para resolver um problema real ligado a um Objetivo de Desenvolvimento Sustentável (ODS). Ao longo do desafio, vocês vão colocar em prática criatividade, programação e capacidade de apresentar bem uma ideia.

1. Elaborem um Canvas

Nesta etapa, a dupla faz um brainstorm e preenche o Canvas, organizando a ideia: equipe, problema, solução, diferenciais e público-alvo. Abaixo deixamos um vídeo explicando como preencher.

Baixe o Canvas modelo Veja o vídeo tutorial
2. Façam o storyboard

Com a ideia organizada no Canvas, é hora de planejar visualmente como o game ou aplicativo vai funcionar, tela a tela. Abaixo deixamos um vídeo explicando como estruturar o storyboard.

Baixe os modelos de Games e Apps Veja o vídeo tutorial
3. Desenvolvam o projeto

Chegou a hora de colocar a mão na massa: desenvolvam o game ou aplicativo de verdade, na ferramenta definida pela categoria de vocês. Clique na imagem do app para ser redirecionado ao site.

Veja o vídeo tutorial
4. Apresentem o pitch

A dupla deve apresentar, em um vídeo de até 2 minutos, a solução de forma clara e convincente. Ah, lembre-se: vocês são uma dupla, então os dois integrantes têm que participar. Abaixo deixamos um vídeo explicando como gravar o Pitch.

Veja o vídeo tutorial

Descubra sua categoria, crie sua solução

As categorias são divididas por anos e cada categoria trabalha com uma ferramenta de desenvolvimento e um ODS diferente. A missão de vocês: identificar um problema real e desenvolver uma solução criativa, funcional e com impacto social — cada categoria em um nível de complexidade adequado à sua fase de aprendizado.

Desbravadores Digitais

4º e 5º ano

TEMA: Alimentação não saudável, ultraprocessados e os impactos na saúde

Nesta categoria, os participantes deverão desenvolver games educativos e criativos que abordem os impactos da alimentação não saudável no corpo e na qualidade de vida. Os projetos poderão explorar temas como excesso de açúcar, consumo de ultraprocessados, hábitos alimentares e escolhas saudáveis, incentivando a conscientização sobre saúde e bem-estar de forma divertida e interativa.

Futuros Inovadores

6º e 7º ano

TEMA: Falta de acessibilidade, pessoas sem acesso adequado na comunidade.

Nesta categoria, os participantes deverão desenvolver games que promovam reflexão sobre acessibilidade, inclusão e igualdade de oportunidades. Os projetos poderão apresentar desafios enfrentados por pessoas com deficiência ou dificuldades de acesso em diferentes espaços da comunidade, propondo soluções criativas e tecnológicas que contribuam para uma sociedade mais inclusiva e acessível para todos.

Titãs da Tecnologia

8º e 9º ano

TEMA: Dificuldade de concentração, excesso de distrações digitais e impactos na aprendizagem.

Nesta categoria, os participantes deverão desenvolver aplicativos que auxiliem estudantes a manterem o foco, a organização e a produtividade nos estudos. Os projetos poderão propor soluções relacionadas ao excesso de distrações digitais, gerenciamento do tempo, rotina de estudos, concentração e uso consciente da tecnologia, incentivando hábitos mais equilibrados e saudáveis no ambiente educacional.

Prêmiação

A premiação é concedida por categoria, contemplando 1º, 2º e 3º lugar, para cada integrante da dupla vencedora.

Confira o regulamento

Forme sua dupla

A participação é aberta a alunos das escolas parceiras da Happy. A dupla deve ser formada por integrantes da mesma turma da escola.

Desenvolva seu projeto

Complete as 4 etapas do desafio — Canvas, Storyboard, Projeto e Pitch — dentro do período de envio: 10/08 a 20/10/2026. O game ou aplicativo precisa estar de fato desenvolvido, não apenas a ideia.

Envio do projeto

A escola escolhe 2 duplas finalistas por categoria para enviar à Happy. É esse projeto que vai representar a turma na avaliação final.

Critérios de avaliação

Os projetos são avaliados pela Happy com base em 4 critérios, cada um de 0 a 10 pontos: Solução (atende ao problema e ao ODS proposto?), Inovação e Diferenciação (é original?), Funcionalidade (o game/app funciona na ferramenta exigida?) e Pitch (até 2 min, com os dois integrantes, boa qualidade de áudio e imagem).

Escola, pronta para enviar os projetos finalistas?

Escolha até 2 projetos por categoria para enviar como finalista para a happy. Envie clicando no botão abaixo.

Envio dos projetos: 10/08 a 20/10
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